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        SONAR X2 深入揭發(fā):ProChannel FX 效果鏈

        Cakewalk詳細透露了SONAR X2里的重頭戲:大大改進的ProChannel FX效果鏈。

         

         

        首先整明白一點:啥是FX效果鏈?從SONAR X1 Producer版開始就有了這個FX效果鏈功能,就是可以將加載在一個音軌上的一串效果器保存為預(yù)置,就是一堆效果器的組合。而在SOANR X1 Producer Expanded里,繼續(xù)升級了這個功能,讓用戶可以自定義FX效果鏈的界面。之后的X1d升級則加入了Mod Matrix功能,郁怒你在FX效果鏈里映射四個參數(shù)到一個控制旋鈕上,用一個旋鈕控制最多四個效果參數(shù)的變化。

        而在X2里,針對這個功能做了更多升級。

        在說升級前再整明白第二點:啥是ProChannel?這是SONAR X1的一個新功能,它是一組模塊化的通道條,X2里內(nèi)置的ProChannel效果器包括:


         

        QuadCurve EQ

        雙模式Tube Saturation

        PC76 U-Type Compressor

        PC4K S-Type Bus Compressor

        Softube Saturation Knob

        BREVERB SONAR (X2新增的混響)

        三模式 Console Emulator (X2新增的通道條模擬)

        PC4K S-Type Channel Compressor

        PC4K S-Type Expander/ Gate

        PC2A T-Type Leveling Amplifier

        ProChannel Concrete Limiter


        那好了,將二者結(jié)合在一起就是ProChannel FX效果鏈了,必須你可以將一組效果器鏈加載到現(xiàn)有的這一組效果器中間,通過拖拽可以改變效果處理順序。你甚至可以從SONAR的瀏覽器里拖拽插件到ProChannel里來,然后SONAR會自動插入到效果鏈里。

        增益控制:

        有些時候插件的音質(zhì)確實不錯,但會帶來太多增益而在進入到下一個效果器處理之前無法進行飽和處理,很煩人。ProChannel現(xiàn)在新增的飽和旋鈕就解決這個問題了,等于給聲音每過一次效果器都加一個增益控制,保證在輸出給最后的壓縮和EQ的時候在合理的電平之內(nèi)。


         

        多模塊:

        X1加入ProChannel之后用戶就在要求可以在一個ProChannel里使用多個同樣的插件來處理,現(xiàn)在X2夢想成真了,你可以按照自己的需求在ProChannel里加載多個一樣的插件模塊,進行多重處理。


         

        以上就是ProChannel和FX效果鏈在SONAR X2里所有的重要改進。
         

        轉(zhuǎn)自midifan

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