四年磨一劍之 Ableton Live 9 上手試用
Live 9可謂四年磨一劍,因為Live 8的推出還要追溯到2009年1月,準確的說是四年多磨一劍,DAW里敢這么長時間釣著用戶的心的軟件可不多。四年多才大更新一次的Ableton Live 9應該有翻天覆地的變化才對,下面就是我使用Ableton Live 9 beta的一些感受(如圖1)。

圖1:下載Live 9 beta和Max 6.1 beta,都有64位版本
實際上這幾年來我用Ableton Live的時間比其它DAW都多,因為我不是個標準的音樂人,只是沒事自己瞎鼓搗一些爛玩意自娛自樂,但我更愿意在Ableton Live里鼓搗,甚至都淡卻了對Reason的深厚感情(玩Figure for iOS的時間比Reason還長,罪孽�。�,所以對Ableton Live 8到是蠻了解,甚至在今年還用Ableton Live 8配合Korg KP3、Novation Launchpad、M-Audio Oxygen 25硬件以及iZotope Stutter Edit軟件在極客公園一場數(shù)百人的活動上插科打諢的表演了一場Live Set,好在臺下的都是挨踢界人士和碼農,現(xiàn)場搞再爛也沒感覺。
你要讓我說說對自己心目中Ableton Live 9大升級的期待來,我還真說不上個一二三條來,我覺得它已經很完美了,甚至我討厭Live 4之后升級所帶來的一些功能,反而拖慢了系統(tǒng)性能。也許正是基于這種“完美”,Ableton公司能一下憋住四年之久不做大升級,只是在去年忍不住用戶對64位的渴望而推出了64位的8.4階段性升級而已。
不過Ableton公司其實并非對這種“完美”就滿足了,在這四年里他們不是像其它DAW軟件公司那樣追逐各種新奇而花哨的技術將其加入到軟件里增加噱頭,而是從底層考慮。首先號稱底層完全重寫,以修復多年難以修復的bug,并改進性能和穩(wěn)定性(不過這個從外表當然看不出),然后我感覺Ableton在探索音樂制作的流程,到底音樂人需要什么樣的流程來一步一步的制作出音樂,并適合之后直接拿到舞臺上演出?Ableton并非扔給你一堆花哨的效果器、樂器和新奇的功能,然后至于你用不用、會不會用、想不想用、好不好用是你自己的事情。Ableton做的是利用Live 9軟件為你鋪好一條音樂制作的道路和捷徑,然后你就順著走就是了。這也是為什么Ableton配合Live 9還推出了專屬的Push控制器硬件──他們在深入思考整個音樂制作和表演的流程,而Live 9(軟件)和Push(硬件)就是Ableton給出的最終答案。
重裝上陣:
其實乍一看上去除了界面整體配色變深了,說不出很明顯的Live 9的新變化。不過我發(fā)現(xiàn)了比較神奇的一點,用Live 9播放以前在Live 8里做的工程,比以前節(jié)省大概2%的CPU資源。
比較讓人以外的是,Live 9的圖標變成了鮮紅色(如圖2),“關于”界面也是鮮紅鮮紅的(如圖3),一下還真讓人適應不能。

圖2:Live 9鮮紅的圖標

圖3:關于界面
另外提一句,用Live 9保存過的工程就無法在Live 8和之前的版本里打開了。
素材組織:
Live 9最大的變化應該就是資源管理器了(如圖4),左側依然是以前的大分類,但將下一層菜單放到有右側顯示,左側的大分類和設備分類就一直顯示在那里,方便操作,而右側所顯示的內容現(xiàn)在除了名字也可以看到所在具體的位置了,實際上這里也可以改為其它的參數(shù)顯示,比如修改時間、大小、類型(設備、預置、clip還是采樣)或以直方圖來表示出來的熱門程度,應該是Ableton Live幫你判斷出來的你所使用該素材的次數(shù),次數(shù)越多就越熱門,不過奇葩的是右側的這個資源管理器居然只能顯示兩欄的數(shù)據(jù),雖然你可以自定義第二欄顯示什么內容,但多顯示幾欄卻不可以,要知道Live 8的資源管理器可還都可以顯示很多欄呢,這反倒越升級越抽抽兒回去了。
然后多出來的搜索框是這次最實用的改進了,你可以搜索任何關鍵字,不管是名稱、分類、特征、tag等等都可以,然后Live會將一切相關的搜索結果按分類列出來,找素材和預置方便多了(如圖5)。不過在Live Set以內的音軌名稱、clip名稱或設備名字依然無法被搜索到。

圖4:雙層結構的資源管理器

圖5:方便的搜索
官方表示Live 9比以前多出3000個新音色,由于現(xiàn)在beta版還不帶素材,所以現(xiàn)在還無法看到到底多了什么。
Live 9還將Live Library做了分離,分成了Core Live Library、第三方Live Pack和用戶生成的內容User Library,不像以前都亂糟糟的混在一起。
前期編輯:
automation曲線可謂這次升級的重頭戲,首先是Session視圖里所有的MIDI和音頻clip都能直接通過實時錄制來加入automation曲線了(如圖6),而且它們是真正基于session的,不會在你復制粘帖之后就沒了。在Envelopes標簽頁里可以選擇要控制的automation參數(shù),畫過曲線的參數(shù)可直接顯示出來實線,沒畫過的就是虛線,其次是Live的automation曲線真正能稱為“曲線”了──以前都只能畫直線,生生的給你做量化,無法做出很平滑的曲線�,F(xiàn)在好了,真正的曲線終于有了。

圖6:編輯automation曲線
以前一直被大家詬病的無法為單個音軌做automation曲線恢復的問題也終于解決了,在Arrangement界面里,每個音軌最后都出現(xiàn)了一個新的小箭頭按鈕,它就可以單獨恢復每個音軌automation曲線,如圖7。

圖7:可以分別為每個音軌做automation曲線恢復
由于可以在Session界面里針對每個clip做automation了,于是在走帶按鈕旁邊也多出了幾個演奏時不同automation模式的按鈕。如圖8,那倆圓圈按鈕按下表示可寫入automation(相當于Cubase里的W按鈕),旁邊的箭頭按鈕可取消寫入的automation而繼續(xù)用之前的。

圖8:對automation寫入的控制
今年是MIDI誕辰30周年,Ableton也加強了在Live 4.0時期才加入了MIDI支持。首先是MIDI處理工具,在選中MIDI clip的時候即可看到,不僅有一些讓長度加倍、減半、反向、加入滑音、復制等快速處理按鈕,還可細致的調節(jié)每個MIDI音符事件的MIDI通道號、子庫號和Program Change號,如圖9。

圖9:MIDI快速處理
打擊樂、音頻旋律和音頻和弦轉換為MIDI是一個神奇的功能(如圖10),之前Live其實已經有了打擊樂音頻轉換為掛載Drum Rack的MIDI音軌的功能,大大方便了我們用已有打擊樂和鼓loop進行改寫的時間和難度,而這次更進一步可以將音頻里的旋律甚至是和弦也轉換成掛載Sampler采樣器的MIDI(當然你也可以自己改成任何想要的插件來得到任何音色),就是說你現(xiàn)在Live 9可以幫你將任何音頻的loop采樣變成可以直接編輯的MIDI,然后你要調節(jié)音調、改寫音符、改變音色都隨你了(如圖11、12)!

圖10:神奇的打擊樂、音頻旋律和音頻和弦轉換為MIDI

圖12:轉換后的MIDI自動加載一個使用鋼琴音色的Sampler來作為音源發(fā)聲,這里又暴露了Live 9的一個新功能:Sampler的分區(qū)編輯界面可以擴展到音軌顯示區(qū)域顯示,不用擠在下面了,點擊查看大圖
Live 9沒有加入任何新的樂器模塊(不算Max for Live的新模塊)讓人惋惜,不過他們在效果器方面做出了一些改進。首先是唯一的一個新的效果器Glue壓縮(如圖13),這是一個按照上世紀80年代某著名大控臺物理建模而成的壓縮器,還內置了EQ和旁鏈輸入,那個首次出現(xiàn)在Live里的VU表控件界面有點詭異啊感覺?

圖13:Glue
然后以前內置的Comprssor壓縮效果器、EQ Eight均衡效果器、Gate門限效果器也有改進,最主要體現(xiàn)在EQ增加了疊加在EQ曲線圖之上的頻譜(如圖14),這是當前的流行趨勢,調節(jié)起來更順手,另外現(xiàn)在還可以直接在曲線圖上圈選多個EQ點來調節(jié)了(如圖15、16)。

圖14:EQ Eight均衡效果器增加了頻譜顯示

圖15:直接圈選EQ點

圖16:EQ Eight的頻譜界面可擴展放大到音軌窗,看個清楚,點擊查看大圖
然后Gate門限也增加了實時流動的頻譜,這樣你就可以隨著音樂的播放很直觀的看到到底哪些波形被切掉了,如圖17。

圖17:Gate門限也增加了實時流動的頻譜
Max for Live:
作為Max 5和Live 8用戶,我一直在詛咒Max for Live昂貴的價格,沒有任何老用戶優(yōu)惠�,F(xiàn)在好了,Ableton終于良心發(fā)現(xiàn),將隨Live 9一升級的Max for Live 6.1集成到了Live 9 Suite版本里。Max for Live 6.1不僅也終于有了64位版本可配合64位的Ableton Live 9一起使用以外,還多內置了24個新的樂器和效果器模塊,比較實用的包括:
Convolution Reverb和Convolution Reverb Pro卷積混響(圖18、19)
Drum Synth:用13個合成器模塊組成的獨特的鼓和打擊樂Drum Rack(圖20)
Mono Sequencer:經典的步進音序器(圖21)
Buffer Shuffler 2.0:實時切分你的音頻(圖22)
LFO:可調制其它設備的低頻振蕩器(圖23)
Envelope Follower:用任何音頻素材里抽離出來的包絡控制其它設備,有點音頻轉CV的意思(圖24)
XY Pad:可同時控制兩個設備參數(shù)的XY觸摸板(圖25)
Multimap:將任何設備的多個參數(shù)映射到其它設備的多個參數(shù)進行控制(圖26)
Device Randomixer:發(fā)出隨機的控制參數(shù)來調制其它設備(圖27)
Control Device MIDI:調節(jié)并映射輸入的MIDI控制信息到其它多個設備(圖28)
Envelope:可調制實時輸入進來的MIDI音符的包絡(圖29)
LFO MIDI:可調制實時輸入進來的MIDI音符的低頻振蕩器(圖30)

圖18:Convolution Reverb

圖19:Convolution Reverb Pro,點擊查看大圖

圖22:Buffer Shuffler 2.0,點擊查看大圖

圖23:LFO

圖24:Envelope Follower

圖25:XY Pad

圖26:Multimap

圖27:Device Randomixer

圖28:Control Device MIDI

圖29:Envelope

圖30:LFO MIDI
Push:
Push是Ableton自行研發(fā)的第一款自有品牌硬件控制器(之前的APC40和Luanchpad只是跟Akai和Novation合作而已),由Akai代工,但其關系就像iPhone之于Apple和富士康,Push從設計到理念都由Ableton完成,Akai只是個代工工廠而已。
Push看起來盡管只是一個帶多彩LED背光的矩陣按鈕控制器而已,但它跟之前的APC40和Launchpad所不同的是,APC40和Launchpad只能控制基本的clip、音量、聲像、效果器旋鈕、走帶等等而已,而Push則可以完全做到讓你不動鍵盤鼠標去操作Live 9軟件,也不必盯著電腦屏幕看,完全在Push上操作Live 9──不僅僅是在演出的時候,甚至是在初期創(chuàng)作的時候!因為它帶有12個LED屏幕,每個屏幕都可顯示最多17個字符。它還有專門操作各種編輯和導航功能的按鈕和旋鈕,甚至有一個帶LED背光的觸摸條帶(如圖31)。
由于本文只是對Live 9的評測,所以就不說Push了(其實因為我也沒摸過Push呢)。等以后拿到Push再說,下面只放一個Push的演示視頻:
優(yōu)點:
新版效率不降反升
新資源管理器比以前好使太多
很多界面都允許擴展放大到音軌界面里,方便細致的調節(jié)
神奇而實用的旋律音頻轉MIDI功能方便你快速將一個loop改得面目全非,完全為我所用
Suite版開始贈送Max for Live,支持64位,并多了很多實用模塊
缺點:
沒有特別讓人驚訝的大改進
新的資源管理器只能顯示兩欄,比以前還倒退
從8.0開始等待跨版本升級的時間也太久了
4年前宣布過的云端共享Live Set怎么沒動靜了?
轉自midifan
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