Zvork Audio 發(fā)布了用于 Reason 的 Oberon 合成器
Zvork Audio 發(fā)布用于 Reason 的 Oberon 合成器
Oberon 合成器具有兩個振蕩器部分以及兩個濾波器。每個振蕩器可以到達兩個濾波器中的一個或兩個中,串聯(lián)或并聯(lián)模式。
Oberon 的這些濾波器能夠讓你修改聲音的音色和聲音特質(zhì),但是并不意味著只能做到這些。每個振蕩器可以產(chǎn)生一系列不同的波形,從簡單的鋸齒和方波到復雜的金屬或機械人聲音都可以。這些波形每個都是真實的波形序列,可以以不同的速度播放。
以下是視頻音色演示:
功能:
多點可循環(huán)包絡(luò):Oberon 四個包絡(luò)的每個都可以根據(jù)用戶可以編輯曲線定制,帶有最大 16 個拐點。這些包絡(luò)可在開始點和持續(xù)點之間循環(huán),帶有一個速度同步選項。
可編輯波形:有兩個可編輯波形,或波形序列,用戶可以定制。對于這些波形序列中的每個,兩個可編輯曲線能夠讓你繪制序列波形的開始和結(jié)束形狀。
可編輯濾波響應(yīng)曲線:在 Oberon 中,濾波器沒有預定義模式比如低通、高通或帶狀。而是變成了你可以自定義的濾波響應(yīng),也是通過一個可編輯曲線進行。每個濾波響應(yīng)都可以在兩個曲線之間塑形以實現(xiàn)更戲劇性和變化的效果。
振蕩器之間的 X-Morph:這個功能可以讓你平滑的在兩個聲源之間漸變,實現(xiàn)潛在的不同音色和特征。在同一個振蕩器音高降低版本或振蕩器 1 和振蕩器 2 之間塑形以實現(xiàn)原始的漸變。這個漸變效果還可以頻譜特定部分的修飾,例如,你想要應(yīng)用一個聲源的音色特征單獨到高頻范圍。
Unison(齊奏)和 Octave(八度)虛擬發(fā)音:為了讓你的聲音更加豐滿,每個振蕩器可以被帶音高失協(xié)的虛擬的復制最大 8 次。而后,如果這還不足夠,另一個虛擬的結(jié)果聲音復制可以在最后的聲音混合中增加高八度聲音。
聲音特質(zhì)混合:如果你需要不和諧的金屬感聲音,這個功能能夠滿足你的需求。通過它,你可以快速的以可預見的方式混合你的聲音到模擬的高硬琴弦、鐘聲或快速的嗡嗡聲音中。
分離發(fā)音因音頻和門控輸出:在后面板,你可以找到 8 個獨立的針對立體聲音頻和 CV 門控的輸出。獨立的發(fā)音可以被分散到這些輸出中的其中之一。
音色:Oberon 自帶有超過 300 個各種類型的音色。
Oberon 現(xiàn)已在 Propellerhead 網(wǎng)站上架銷售,價格 99 美元。
轉(zhuǎn)自:midifan
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