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        根據(jù)動畫合成出東西破碎聲音

        康奈爾大學兩位專家的最新研究成果,可以根據(jù)動畫來物理建模合成出實時的東西破碎聲音。

        在洛杉磯舉行的ACM SIGGRAPH 2010大會上,康奈爾大學兩位專家Changxi Zheng(鄭長喜同學?)和Doug L.James展示了衙門最新的科研成果。通過物理建模的算法來合成出可以跟動畫同步的物體破碎的聲音。

        通常電影里那些裝滿硬幣的磁豬存錢罐掉到地上的破碎聲音都是從素材庫里獲取的,一來聲音都雷同,二來很難算準時間。利用這種新的算法,可以跟畫面結合起來,自動生成相應的破碎聲音,高度、材質硬度都會對破碎聲音產生影響,達到逼真的效果。



        要是能把真人嗓子都物理建模出來,歌手是不是可以下崗了?不,其實是好事,假唱還音表演藝術家們以后不僅可以上臺假唱還音,都不必去棚里錄吃一輩子的晚會歌曲了,直接物理建模就成了。
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