聲音設(shè)計(jì)師兼混音師 Will Files 談《星球大戰(zhàn):原力覺醒》之聲!
作者:Anthony Gordon
出處:AvidBlog
編譯:MusikM
在音頻世界中,沒有任何的電影在聲音設(shè)計(jì)上比星球大戰(zhàn)更具有標(biāo)志性或革命性的了。對(duì)于任何的專業(yè)音頻工作者來說,得到一個(gè)在『星球大戰(zhàn)』電影中的工作機(jī)會(huì)是一輩子的夢(mèng)想。而現(xiàn)在,單是制作一部好的電影已經(jīng)夠不容易的了,還要讓全球數(shù)十億人都認(rèn)可并且成為經(jīng)典就更難了�!盒乔虼髴�(zhàn):原力覺醒』聲音團(tuán)的隊(duì)工作目標(biāo),就是在制作一部好電影的同時(shí)還被大家認(rèn)可,并且變成永恒的經(jīng)典。
首先,讓我說出一個(gè)大家都不想提的事情,然后說說為什么『原力覺醒』的風(fēng)險(xiǎn)這么大。很多粉絲其實(shí)。。。對(duì)于『星球大戰(zhàn)』沒留下什么深刻的印象,前傳系列是在 1999 年發(fā)行的,公正的來說電影其實(shí)并不算差,雖然它們并不像期待中的那么魔幻�?墒乔皞鞑粶夭换鸬姆磻�(yīng)并沒有減少任何人對(duì)『星球大戰(zhàn)六』的期望,我們不論如何也會(huì)為『星球大戰(zhàn)』電影付出更多的努力讓它做得更好。
當(dāng)這一集『星球大戰(zhàn)』是由 JJ Abrams 在執(zhí)導(dǎo)的消息傳出的時(shí)候,它的期望值就更高了。如果有任何人可以做出我們想要的經(jīng)典星戰(zhàn),那必須就是 Abrams 了。他召集了來自世界各地最棒的人為他的電影工作,當(dāng)然還有超棒的音頻團(tuán)隊(duì)一起,『原力覺醒』將會(huì)證明這一切的都是超棒的。他的聲音團(tuán)隊(duì)包括了傳奇的音響設(shè)計(jì)師來做混音,以及還有一些最熱門的好萊塢年輕天才工程師,包括聲音設(shè)計(jì)師和混音師 Will Files,他負(fù)責(zé)了之前發(fā)行的所有預(yù)告片的混音。
強(qiáng)壯的 Will Files 哈哈
上個(gè)月 Files 從『星球大戰(zhàn)』的工作中小小抽身出來,跟『原力覺醒』和 Avid 一起在東京的 InterBEE 展做了個(gè)演講。Files 帶著他混的預(yù)告片的 Pro Tools session 為大家深入講解了如何讓所有的聲音元素共同合作,去打造一個(gè)最吸引人的預(yù)告片。演講過程中,F(xiàn)iles 和我一起討論起了『星球大戰(zhàn)』里新聲音的制作過程,比如在團(tuán)隊(duì)中,有哪些人負(fù)責(zé)把它們組合起來,電影的責(zé)任制片人也感覺到這些新聲音(當(dāng)然還有光劍)讓經(jīng)典星戰(zhàn)重現(xiàn)了。Will Files 在東京的 InterBEE
Anthony Gordon(以下簡稱 AG):你肯定感覺到,參與到『星球大戰(zhàn)』的電影工作中是一個(gè)歷史性的時(shí)刻了吧。最開始你是怎么加入的呢?
Will Files(以下簡稱WF):這簡直就是小時(shí)候的夢(mèng)真的成真了啊,而且我從來沒想過我會(huì)為『星球大戰(zhàn)』的電影工作。直到我開始在 Skywalker Sound 工作的時(shí)候,它們的第三集完結(jié)了,我覺得這是我最后加入的機(jī)會(huì)了。AG:他們有任何計(jì)劃把前傳再帶回來么?
WF:目前為止就我知道來說,他們現(xiàn)在還沒有計(jì)劃去做更多的星戰(zhàn)。我們之前一直在做『星際迷航:暗黑無界』,然后當(dāng)我們知道 JJ 要去拍下一個(gè)『星球大戰(zhàn)』電影的時(shí)候,我們才突然反應(yīng)過來,我X!我們終于要去做『星球大戰(zhàn)』的電影了!
AG:你之前跟任何為電影工作的音頻人一起合作過么,在做『原力覺醒』之前?
WF:有的,我的導(dǎo)師 Randy Thom 為『星球大戰(zhàn)2:帝國反擊戰(zhàn)』和『星球大戰(zhàn)3:絕地歸來』兩部電影工作過。他的工作很有趣啊,不止為兩部電影制作混音,還在『絕地歸來』里做了后期。所以他同時(shí)做了聲音收集,設(shè)定和后期(在 Lucasfilm)。所以現(xiàn)在看起來在 70 年代末期和 80 年代早期的北加州,他們那群人真正的創(chuàng)造了一條在音頻后期制作方面的自己的道路。這是個(gè)非常有創(chuàng)意的以導(dǎo)演為中心的工作方式,跟在 L.A 已經(jīng)建立起的一整套流水線的工作流程有點(diǎn)兒不一樣。
AG:ILM 和 Skywalker Sound 都是為創(chuàng)造他們所需要的電影技術(shù)而建立的,是嘛?
WF:對(duì),正是。他們倆都產(chǎn)生了跟 George Lucas 同樣的想法,就是打破一些界限,把技術(shù)上和創(chuàng)造性上的東西做的更好。我認(rèn)為對(duì)他來說,他當(dāng)時(shí)有著一定的創(chuàng)作自由,讓他沒有在那時(shí)候退出好萊塢。他們需要的是創(chuàng)新的技術(shù),因?yàn)樗麄冎浪麄冎白隽诵┦裁锤锩缘臇|西,之前從來沒有有過像『星球大戰(zhàn)』這樣震撼的感覺。技術(shù)支持。Fills 在 Pro Tools | S6 control surface 上工作
AG:他們是怎么在技術(shù)支持接入的時(shí)候還能去創(chuàng)造自己的感覺的?
WF:其中很多時(shí)候是 ILM 想出了視覺上的效果,但我堅(jiān)持相信之所以這種感覺如此獨(dú)一無二,是因?yàn)槁曇羯系男Ч呛颓把氐囊曈X效果結(jié)合而來的,這些事情必須和 Ben Burtt 的東西一起做,因?yàn)樗呀?jīng)給所有的外星生物,機(jī)器人,武器和機(jī)器創(chuàng)造出了它們自己的生命�;氐健盒乔虼髴�(zhàn)』,那些最科幻的聲音其實(shí)都是使用合成器創(chuàng)造出來的,或者其他方式的人造聲音。這里必須要說 Ben 的方法是革命性的,他走出錄音室去錄制真實(shí)的聲音,然后用它們來創(chuàng)造出新的聲音。最重要的是,它們?cè)韭犉饋砭秃苷鎸?shí)啊,給了我們很大的想象空間。如果你從來沒聽到過它們的聲音的話,你能知道什么是沖擊波或者什么是光劍的聲音么?
piu~piu!
WF:當(dāng)你聽見光劍的聲音的時(shí)候,有點(diǎn)兒嗡嗡的感覺而且有一點(diǎn)點(diǎn)電火花的聲音吧,感覺像是有點(diǎn)兒調(diào)過頭了。這表明了 George Lucas 『所使用的未來 the used future』的概念。沒有什么聲音應(yīng)該被看或者聽起來是新的感覺,應(yīng)該看起來像經(jīng)歷過戰(zhàn)爭(zhēng)一樣的老。
AG:JJ 有沒有一種自己的方法,讓音頻團(tuán)隊(duì)完美的融入到整個(gè)電影團(tuán)隊(duì)中?
WF:有啊,這個(gè)團(tuán)隊(duì)就是 JJ 他自己的公司 Bad Robot 的常駐成員,以及之前『星球大戰(zhàn)』電影老團(tuán)隊(duì)的成員。我覺得對(duì)于他和 Lucasfilm 重要的是,保留一些之前的電影團(tuán)隊(duì)成員,這意味著誰跟他們有過合作的歷史是非常重要的。
WF:Gary Rydstrom 和 Matt Wood 是兩位聲音編輯總監(jiān),Matt 做了所有『星球大戰(zhàn)』的前傳和所有的電視劇,他是 Lucasfilm 超過 15 年的在『星球大戰(zhàn)』上最信任的聲音方面的人。Gary Rydstrom 他也有和『星球大戰(zhàn)』電影合作的經(jīng)驗(yàn),是歷來最棒的聲音設(shè)計(jì)師之一。他做過『侏羅紀(jì)公園』,他做過『終結(jié)者2』還有『泰坦尼克號(hào)』,是一個(gè)真正的傳奇人物,也是我的偶像之一。Gary 主要集中在音效方面,Matt 主要做配音。我的朋友 Andy Nelson 是一個(gè)配音師和混音師,他已經(jīng)默默的為所有 JJ 的電影工作過了。
AG:團(tuán)隊(duì)是怎么分配聲音設(shè)計(jì)的工作呢?
WF:一部電影真的有好多好多的聲音需要去做,這真的需要團(tuán)隊(duì)大家一起去分擔(dān),努力。Gary,Dave Acord,Chris Scarabosio 和 我一起在做電影的聲音設(shè)計(jì)。當(dāng)然,我們也用了超級(jí)超級(jí)多 Ben Burtt 在經(jīng)典三部曲里創(chuàng)造的標(biāo)志性的聲音,以及一些他專門為這部電影做的新聲音。不過最終,Gary Rydstrom 作為音效總監(jiān),在中間『攪合』了我們所有的聲音設(shè)計(jì)哈哈。
AG:你是怎樣把你在預(yù)告片里做的聲音和最終電影需要的聲音串聯(lián)起來的呢?
WF:做預(yù)告片的聲音超級(jí)有趣 — 我們用它作為一種在電影中為新概念聲音做試驗(yàn)的地方,像是 Kylo 的光劍,BB-8 的聲音還有新的飛船和武器的聲音,作為背景的話又跟電影剪輯或者是單個(gè)場(chǎng)景不同了。我想是因?yàn)槲覀兌贾�,這些預(yù)告片的每個(gè)鏡頭和每個(gè)聲音都會(huì)被仔細(xì)觀看,對(duì)于應(yīng)該正確地使用哪些聲音比較謹(jǐn)慎。有時(shí)你真的需要一個(gè) deadline,為了將它們展示給觀眾,有時(shí)候需要很高的專注力去工作并且做一些艱難的選擇。
Will Files 和我對(duì)于光劍的聲音展開了激烈的討論
AG:JJ 是怎么去選擇那些最后被定下來的聲音的?
WF:這主要還是看具體是哪些聲音了,但是我們經(jīng)常需要在最后定下來之前,給他一些不同的選擇去試聽。JJ 自己本來就是個(gè)音樂家,對(duì)于聲音看的非常重,我們希望在你 hit 到一個(gè)你覺得 ok 的聲音之前,我們可以去做出很多個(gè)不同的聲音版本來比較。
AG:你是一次性把所有的工程都給他聽么?感覺很多聲音會(huì)被忽略了啊。
WF:不是的,一般是一段。通常情況下,我們將給出幾個(gè)屈指可數(shù)的聲音,給他聽完后,回去根據(jù)他的反饋和評(píng)價(jià),再去創(chuàng)建一些更貼近他需要的聲音。這同樣適用于一些 high concept 場(chǎng)景的電影。我曾經(jīng)差不多每一天都會(huì)用新想法做一個(gè)新的混音版本,去聽,去想象它的畫面,去思考。這是一個(gè)非常有趣的創(chuàng)作過程,但是非常耗費(fèi)時(shí)間!
AG:讓我們來聊聊光劍的聲音吧。當(dāng)預(yù)告片第一次出來的時(shí)候,光劍的聲音就成為了新電影中最熱門的,被人討論最多的話題。你被這事兒嚇到了嘛?WF:確實(shí)是,有這么多的人對(duì)它做出這么激動(dòng)的反應(yīng),這對(duì)我來說是件非常高興的事情啊。但是我真正感興趣的是,很多人對(duì)于聲音的感知有一點(diǎn)兒不同,他們聽到的聲音有點(diǎn)兒不穩(wěn)定,所以這不是正常的光劍聲音,本來的設(shè)計(jì)是讓它聽起來很生氣。重要的是對(duì)于 JJ 來說,它聽起來是機(jī)械性的感覺,而且不完美,因?yàn)樗X得這樣讓它聽起來感覺更危險(xiǎn)。因?yàn)槲覀兇竽X運(yùn)行的方式非常的神秘,我們甚至還沒認(rèn)識(shí)到,聲音可能會(huì)對(duì)于你感受東西的方式起著更好的作用。這可能是我最喜歡的工作中的一部分了!
AG:這聽起來是個(gè)結(jié)束我們談話的好地方,還是你還有什么要補(bǔ)充說明的嘛?
WF:有,去看 Dolby Atmos。
聲音和畫面的結(jié)合是讓『原力覺醒』看上去更有生命力的基本原因。這是一個(gè)像 Will Files 一樣優(yōu)秀的人和其他后期制作團(tuán)隊(duì),用激情和創(chuàng)造力來創(chuàng)造第七集過程的方式的訪談。有關(guān)更多『星球大戰(zhàn):原力覺醒』制作的詳細(xì)信息,你可以查看我們的獨(dú)家網(wǎng)絡(luò)研討會(huì) — Bad Robot 的后期制作團(tuán)隊(duì)。感謝 Will Files,Bad Robot 的團(tuán)隊(duì)和所有參與到電影中的團(tuán)隊(duì)成員來和我們分享他們的故事。因?yàn)樗麄兊墓ぷ鳎淮丝梢泽w驗(yàn)到『星球大戰(zhàn)』的傳奇故事。感謝您的閱讀然后。。。我必須要說:愿原力與你同在。
| 【打印此頁】【返回首頁】 |
